铲铲大数据三类典型需求,你大概率属于其中一种
① 上分党:手里会两三套阵容,想找一套当前版本更稳的替换掉最弱的那套。可量化的好处是——把「凭感觉选阵容」换成「按出场率与胜率组合排序」,选错概率明显下降。
② 回归老玩家:隔了两个版本回来,装备合成表都变了。需要的是一份「这版本什么变了」的对照,而不是从零学起。
③ 纯好奇玩家:不追求上分,就想知道为什么别人总能胡。这类人看数据榜的乐趣在于理解概率,而不是照抄。
先说人话:它不是一个「教你必赢」的东西,而是一台把海量对局结果压缩成几条可读线索的仪表盘。你打开它,是为了在开局前三十秒里决定「这把玩什么」,而不是为了看一堆漂亮图表。
很多人第一次接触这类工具,是被「胜率榜第一」这种标题吸引进来的,结果抄了一套阵容连输三把,回头骂数据不准。问题往往不在数据,而在读法。榜单告诉你的是「在大量对局里,这套阵容平均表现如何」,它没告诉你「你这把的装备、海克斯、对手阵容适不适合它」。这两件事之间隔着一层判断,而这层判断恰恰是上分的分水岭。
所以我把铲铲大数据拆成四条主线来看:阵容决定你玩什么,装备决定你强不强,海克斯决定你上限在哪,运营决定你能不能活到成型。四条线里任何一条掉链子,另外三条再漂亮也救不回来。这也是为什么我不建议只盯着一个数字看——单点数据永远会骗人,组合起来看才接近真相。
还有一点得说清楚:不同平台的统计口径并不完全一致,有的按对局数加权,有的按段位分层。你在 A 站看到某阵容胜率排第一,到 B 站可能排第四,这很正常,不代表谁在造假。真正该做的是固定一个来源、连续看几天趋势,而不是今天看这个明天看那个。信息以公开对局统计为准,具体数值会有浮动,我下面提到的所有区间都只是「大致参考」,不是精确结论。
① 上分党:手里会两三套阵容,想找一套当前版本更稳的替换掉最弱的那套。可量化的好处是——把「凭感觉选阵容」换成「按出场率与胜率组合排序」,选错概率明显下降。
② 回归老玩家:隔了两个版本回来,装备合成表都变了。需要的是一份「这版本什么变了」的对照,而不是从零学起。
③ 纯好奇玩家:不追求上分,就想知道为什么别人总能胡。这类人看数据榜的乐趣在于理解概率,而不是照抄。
数据不会告诉你对手这轮会 D 到什么牌,也不会替你在 4-1 决定是拉人口还是存钱。它能做的是把「大概率正确」的选项摆在你面前,剩下的临场判断还是你自己的。
任何声称「照抄就能上分」的说法都值得警惕。阵容是骨架,节奏和站位才是血肉。

直答:单看胜率容易踩坑,正确顺序是先筛出场率、再看胜率,最后看分段分布——出场率太低的阵容,胜率再高也可能只是样本少。
我见过太多人犯同一个错误:榜单从上往下抄,抄到第一名就开始玩。可榜单第一往往是那种「只有极少数人在玩、但恰好这几天运气好」的阵容。出场率这个数字,本质上是「有多少人在验证它」,出场率越低,胜率的可信度就越低。一套出场率不到 0.5% 的阵容打出 55% 胜率,和一套出场率 8% 的阵容打出 53% 胜率,后者才是真正值得学的。
第一是出场率,它告诉你这套阵容的「群众基础」;第二是胜率,它告诉你「玩它的人平均表现如何」;第三是前四率,也就是「能不能稳定吃到分」。很多人只看胜率,忽略了前四率——可对大多数中低分段玩家来说,稳定前四比偶尔吃鸡重要得多。一套吃鸡率高但经常第七第八的阵容,长期下来分数是往下走的。
还有一个容易被忽略的维度是平均名次。这个数字越小越好,它比胜率更平滑,不容易被极端对局拉偏。当胜率和平均名次出现矛盾时,我更倾向相信平均名次。
版本更新后的头两天,数据是最不可信的。玩家还在摸索,阵容还没定型,这时候的胜率波动很大。通常要等 2-4 天,样本量积累够了,榜单才趋于稳定。所以如果你在更新当天看到某套阵容胜率飙到第一,先别急着抄,等两天再看它还在不在。
反过来,如果一个阵容连续一周稳居前列,那基本可以确认它是这个版本的「安全牌」。这类阵容未必是上限最高的,但一定是容错率最好的,特别适合用来稳住分数。
榜单是平均值,可你的对局是具体的。一套阵容胜率再高,如果这局里三个对手都在玩克制它的阵容,你的实际体验会差很多。所以读榜的最后一层,是把「当前对局里大家在玩什么」和榜单结合起来判断。这一点在高分段尤其明显——大家都会看数据,热门阵容一多,克制它的阵容反而开始吃香。
这也是为什么我建议固定看一个来源、连续看几天:你要的不是某一个瞬间的排名,而是「哪几套阵容在这个版本里长期占位」。趋势比快照有用得多。
下面这几套是按「成型难度 + 容错率」排的,不是按强度排。强度会随版本变,成型条件相对稳定。每套我都会写清楚:什么时候该玩它、关键棋子是谁、缺一件装备会怎样。
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152026·10
核心逻辑是用两到三个高血量前排顶住,让后排输出有足够时间打满伤害。成型条件相对宽松,前期拿到关键前排就能过渡。缺点是上限一般,遇到高爆发阵容容易被一波带走。
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132026·10
靠切后排秒掉对方主 C,一旦成功基本锁定胜局。问题在于它极度依赖装备,缺一件关键输出装强度就掉一档。前期如果装备不齐,建议别硬玩,转成前排流更稳。
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112026·10
三到四法师羁绊在中期几乎无解,技能伤害叠加起来清场很快。但它对人口节奏要求高,拉慢了就打不出压制力。适合对运营有点理解、能算清利息的玩家。
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092026·10
把钱砸在低费棋子上刷三星,靠数量优势在前期滚雪球。风险在于如果刷不出来,中期会非常被动。建议只在开局装备和棋子都对路时玩,别硬赌。
我拆阵容时最看重的不是「这套多强」,而是「什么条件下它能成型」。同样一套阵容,装备对路、海克斯配合、对手没有克制,它就是 S 级;缺一件核心装、海克斯全废,它可能连 B 级都不到。所以抄阵容的正确姿势是抄「条件」,不是抄「棋子列表」。
具体来说,我会先看这套阵容需要几件核心装,再看这些装备能不能在前三回合凑齐,最后看海克斯有没有配合。三个条件里满足两个,才值得投入资源去玩。只满足一个,我宁愿转成更稳的过渡阵容。
直答:先给主 C 凑齐毕业三件,再考虑防装;输出装优先于功能装,除非你的阵容靠控制或减伤吃饭。
装备这件事,新手最容易犯的错是「看到什么合什么」。合出来的东西东一件西一件,主 C 身上三件散装,看着挺满,实际强度还不如人家两件成装。合成顺序的核心原则只有一条:先把资源集中到能决定胜负的那一两个棋子上。
第一档是「直接提升伤害数值」的装备,这类永远优先,因为它们的效果最直观、最不挑阵容。第二档是「提升攻击频率或技能释放速度」的装备,它们需要配合特定机制才强,比如依赖普攻的阵容里价值极高,纯技能流阵容里就一般。第三档是「功能性输出装」,比如附带减益效果的,这类属于锦上添花,不该占用前两件的名额。
判断标准很简单:如果这件装备换到另一个棋子上,效果会不会大打折扣?会,那它就是核心装,优先合;不会,那它就是通用装,可以往后放。
有一种情况必须提前做防装:你的主 C 是脆皮,而场上已经有两三个能切后排的对手。这时候不做防装,主 C 活不过三秒,输出装做得再满也没用。防装的优先级不是固定的,它取决于「你的主 C 能不能活到打出伤害」。
另一个判断维度是前排质量。如果你的前排本身就是高血量棋子,防装可以往后放;如果前排是凑羁绊用的低费棋子,那就得给主 C 补一件保命装,否则前排一倒,后排直接暴露。
| 阵容类型 | 第一优先 | 第二优先 | 可延后 |
|---|---|---|---|
| 普攻输出流 | 攻击力 / 攻速类 | 暴击类 | 纯法强类 |
| 技能爆发流 | 法强 / 技能急速类 | 回蓝类 | 纯攻速类 |
| 坦克前排流 | 生命 / 护甲类 | 减伤类 | 输出类 |
| 控制功能流 | 技能急速类 | 生存类 | 纯伤害类 |
最后提醒一句:装备合成是有随机性的,你不可能每局都拿到理想的三件。所以真正的高手会准备「替代方案」——主 C 的毕业装拿不到,就用次优解顶上,而不是死等。等装备的代价往往比用次优装更大。
直答:2-1 阶段拿即时战力,3-2 阶段补阵容成型,4-2 阶段拼上限或补短板——同一个强化在不同阶段价值完全不同。
海克斯是这游戏里最容易被误读的一环。很多攻略会给强化打个分数,S 级、A 级排得清清楚楚。但问题是,一个 S 级强化如果和你的阵容完全不搭,实际价值可能还不如一个 B 级的通用强化。评分是脱离阵容的,选择是必须结合阵容的。
开局第一个强化,核心目标是「让这局前期不难看」。这时候你还没确定玩什么阵容,所以优先选那些不挑阵容的即时战力型强化,比如直接加属性、加金币、加经验的。那些需要特定羁绊才能生效的,这时候拿等于浪费一个格子。
到这个时候,你的阵容方向基本定了。第二个强化要选的是「能让阵容提前成型」的,比如直接给一个关键棋子、给一件核心装备、或者强化你主玩的羁绊。这个阶段的选择直接决定你中期能不能打出压制力。
最后一个强化,判断标准变成「我这套阵容最缺什么」。缺输出就补输出,缺前排就补前排,如果阵容已经很完整,那就选能拉高上限的。这时候别再去选通用型强化了,收益太低。
还有个细节:有些强化是「滚雪球型」的,前期弱后期强,比如每回合叠加属性的那种。这类强化适合你前期血量健康、打算走长线的情况;如果你前期已经被打得很惨,选它等于放弃了翻盘机会。判断标准还是那句话——看你这局处在什么位置。
运营是四条主线里最抽象的,也是最难靠抄学到的。它没有标准答案,只有「在当前局面下更合理的选择」。但有几条底层规则是不变的。
每存够一定数量的金币,每回合就能多拿一份利息。这个机制的可怕之处在于复利效应:你早两回合开始存,到中期可能就多出十几块,而这十几块往往就是能不能拉人口、能不能 D 出关键牌的分水岭。所以「什么时候开始存钱」比「存多少」更重要。
我的经验是:如果你前期连胜,可以适当放缓存钱节奏,把优势转化成人口压制;如果你前期连败,反而要果断存钱,靠利息在中期打一波翻身仗。连胜存钱、连败花钱,是最容易踩反的两件事。
纯连败有连败奖励,血量掉得也快,但经济积累最猛。真正难受的是那种「赢一把输一把」的状态,既拿不到连胜奖励,也拿不到连败奖励,经济还上不去。遇到这种情况,要么果断放弃这局前期、专心存钱,要么就投入资源强行打连胜,最忌讳的是摇摆不定。
拉人口的判断标准是「拉上去之后能不能立刻变强」。如果你拉上去只是多一个凑数的棋子,那不如把钱留着吃利息。通常来说,能凑齐关键羁绊、或者能让主 C 升星的时候,才是拉人口的最佳时机。
假设现在是 3-2 回合,你手里有 42 金币,血量健康,阵容差一个关键棋子才能成型。这时候有两个选择:
选择 A:直接 D 牌找关键棋子,可能花掉 20 金币,但阵容立刻成型,中期能打连胜。
选择 B:继续存钱,等 4-1 再一起 D,利息多拿几块,但中期可能要挨几轮打。
判断依据是「你的血量能不能扛住这几轮」。如果血量在 60 以上,选 B 更划算;如果已经掉到 40 以下,选 A 更稳。这就是运营——没有绝对正确的答案,只有和当前局面匹配的选择。

直答:站位不是摆一次就完事,每轮对手变了就要跟着调;核心原则是让主 C 避开对方的主要威胁方向。
站位这东西,低分段基本没人管,高分段却是胜负手。同样一套阵容、同样的装备,站位差一格,结果可能完全不同。最典型的例子是主 C 被对方刺客切到——只要把主 C 挪到另一侧,或者用前排挡一下,就能多活好几秒。
每轮开始前,先扫一眼对手阵容。如果对面有切后排的棋子,就把主 C 放在远离它的那一侧;如果对面是纯前排推进,那主 C 放哪都差不多,重点是把输出打满。这个习惯养成了,胜率会有肉眼可见的提升。
前排不是随便堆就行的。理想状态是让最肉的那个顶在最前面吸收伤害,其他前排稍微靠后一点形成第二道防线。如果所有前排挤在一起,容易被范围技能一锅端;如果太分散,又挡不住对方的推进。通常来说,前排站成两排是比较稳的选择。
第一,别怕麻烦,每轮都调。第二,优先保护主 C,其他棋子可以牺牲。第三,观察对手的习惯,如果他每次都从同一边进攻,就针对性地调整。这三条听起来简单,真正做的人不多,而这恰恰是拉开差距的地方。
同一个版本、同一套阵容,在不同分段的表现可能天差地别。原因不复杂:对手的水平不一样,你需要的策略自然也不一样。
低分段的对手往往运营不精细,前期容易被压制。这时候选一套强度高、成型快的阵容,靠硬实力碾压是最有效的。不用太纠结站位和细节,先把阵容玩明白,胜率就能上去。
到了中分段,大家阵容都会玩了,比的就是谁经济管理得好、谁拉人口时机准。这时候光靠抄阵容已经不够,得开始理解利息、连败奖励这些机制,把节奏打出优势。
高分段每个人的运营都差不多,差距体现在站位、海克斯选择和临场判断上。这时候数据榜的作用从「告诉你玩什么」变成「告诉你对手可能玩什么」,是预判工具而非答案。
还有个常被忽略的点:低分段玩家看高分段攻略,经常会觉得「这套我玩不出效果」。原因就是攻略里的阵容往往需要精细的运营支撑,而低分段的对局节奏根本不一样。所以看攻略要先看它面向哪个分段,别拿高分段的东西硬套低分段。
下面这份数据来自搜索引擎近 30 天的相关搜索印象统计,按词义归成几组。它能帮你快速看清:大家找这类工具时,真正关心的是哪几件事。
这一组是绝对主力,仅「云顶大数据」一个词就占了约 15.9 万印象,说明大量用户是直接奔着「找这么个工具」来的。
阵容是第二大需求集中区,「金铲铲之战阵容」约 1.3 万印象,加上「最新」后缀的长尾词,说明用户要的是「当下版本能用的阵容」。
「数据」这个词的搜索量明显低于「阵容」,说明多数玩家要的其实是「结论」而不是「原始数据」——工具的价值在于把数据翻译成结论。
装备词的搜索量不大但很精准,属于「已经玩明白、想抠细节」的玩家;「金灿灿大数据」这类近似写法说明输入法联想会带来一部分误搜流量。
数据来源:搜索引擎相关搜索,近 30 天,仅供参考。以上数字为搜索印象量,不代表实际访问量或用户规模。
版本一改,昨天的答案今天就过期了。所以比起记住某个阵容,更重要的是知道「去哪看、多久看一次」。
大版本更新通常伴随棋子、装备或羁绊的调整,这时候数据波动最大。小版本调整一般只动数值,影响相对温和。经验上,大版本更新后约 2-4 天数据趋于稳定,小版本约 1-2 天。在这两个窗口期里,看数据要格外谨慎。
单次榜单只能反映某个瞬间,连续几天的变化才能看出「哪套阵容在往上走、哪套在往下掉」。我习惯每隔两三天看一次,重点关注那些排名持续上升的阵容——它们往往还没被大众发现,是上分的好机会。
下面这份名单是按「成型难度 + 容错率 + 上限」三项综合排的,不是纯胜率排序。评分是编辑主观打分,仅供参考。
成型门槛最低、容错率最高,适合用来稳住分数。缺点是吃鸡率一般,但前四率很稳。
中期压制力极强,适合会算利息的玩家。后期需要靠运营维持优势,否则容易被翻。
吃鸡率最高,但对装备依赖度也最高。装备不齐时建议转阵容,别硬撑。
前期滚雪球能力强,但风险集中。只在开局条件对路时玩,别当常规选择。
玩的人少、克制关系好,适合对版本理解深的玩家。上手门槛偏高。

直答:先固定玩一套阵容练熟二十局,再开始看数据榜;顺序反了,你会被数据淹没却不知道怎么用。
新手最容易犯的错是一上来就研究各种榜单,结果每局换一套阵容,哪套都没玩明白。正确做法是先挑一套容错率高的阵容,连续玩二十局左右,把它的装备、节奏、站位都摸熟。有了这个「基准」,你再看数据才知道哪些变化是真正重要的。
不用一上来就研究所有指标。先盯住出场率、胜率、前四率这三个,理解它们之间的关系。等你对这三个数字有感觉了,再去关注平均名次、分段分布这些更细的维度。
光看别人的数据不够,你得知道自己的问题在哪。简单记一下每局的名次、用的阵容、输的原因,玩十几局之后规律自然就出来了。很多人上不去分,不是因为不懂理论,而是因为不知道自己在哪一步做错了。
会玩和稳定上分之间隔着一层东西,叫「一致性」。偶尔吃鸡不难,难的是每局都能稳定进前四。下面这几条是从会玩到稳定的关键。
高手和新手的区别,不在于高手想得更多,而在于高手的判断更快、更一致。他们脑子里有一套固定的检查顺序:先看装备、再看海克斯、再看对手阵容,最后决定这局怎么玩。这套清单让他们的决策不容易受情绪影响。
有些局就是打不赢,这时候强行投入资源只会输得更惨。学会在合适的时机放弃这局、保住血量吃个中游名次,比死磕到底更划算。这也是为什么平均名次比胜率更值得关注——它奖励的是稳定,不是爆发。
不用每局都复盘,但每隔一段时间回顾一下自己的对局记录,能发现很多当时没注意到的问题。比如是不是总在同一个回合掉血、是不是总在某套阵容上翻车。这些问题不复盘很难自己发现。
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工具本身没问题,用错了才有问题。下面这几个误区,我见过太多人踩。
榜单第一不等于最适合你。它可能出场率极低、可能对你的运营要求很高、可能刚好被当前环境克制。正确做法是看「排名前五里哪套最符合你当前条件」,而不是无脑选第一。
阵容、装备、海克斯是绑在一起的。抄了阵容却没抄装备顺序,等于只学了一半。我建议抄阵容时把「核心装 + 关键海克斯」一起记下来,这三样齐了才算真正学会一套。
每套阵容都有自己的节奏和手感,换来换去的结果是每套都半生不熟。至少在确定一套阵容玩十局以上,再考虑要不要换。
数据描述的是「过去大量对局的平均结果」,不是「你接下来一定会怎样」。它能提高你的胜率期望,但不能保证每一局的结果。接受这一点,心态会稳很多。
顺便说一句编辑上的态度:本页提到的所有阵容、装备、数值区间,都以公开对局统计和版本更新说明为准。具体到某一场对局的具体名单、精确胜率、名次分布,如果无法核实,我们宁可留空也不臆造。这不是保守,是基本职业习惯。
这部分稍微硬一点,但理解了它,你看任何数据榜都会更有判断力。
任何统计结论都建立在样本量之上。一套阵容只有几十局样本时,它的胜率波动会非常大,可能今天 58% 明天 45%。只有当样本量积累到一定程度,胜率才会收敛到一个相对稳定的区间。这就是为什么低出场率阵容的胜率参考价值偏低——不是数据错,而是样本不够。
还有一个更隐蔽的问题:玩某套阵容的人,本身可能就是水平更高的玩家。这时候高胜率反映的是「玩它的人强」,而不是「这套阵容强」。反过来,一套被新手大量使用的阵容,胜率可能被拉低,但它的实际强度并不差。看数据时要意识到这层偏差,别把「谁在玩」和「这套多强」混为一谈。
把所有段位的对局混在一起统计,得到的平均值对谁都不太适用。低分段的对局节奏和高分段完全不同,混在一起会互相稀释。所以好的数据源会做分段分层,你在看榜时也应该留意它是不是按段位分开统计的。
数据能告诉你「哪套阵容平均表现好」,但决定这局玩什么的,是你手里的装备、场上的对手、以及你的熟练度。把数据当成「缩小选择范围」的工具,而不是「替你做决定」的答案,这个心态转变比记住任何一套阵容都重要。
下面这些问题是被问得最多的,我把背景和判断逻辑都写进去了,比一句话答案更有用。
它统计的是大量公开对局的最终结果,把每套阵容的出场次数、进入前四的次数、吃鸡次数分别汇总,再算出胜率和前四率。关键在于样本量:一套阵容通常需要积累到几百甚至上千局,胜率才相对稳定。出场率低于 1% 的阵容,样本往往只有几十局,这时候的胜率参考价值有限,建议结合平均名次一起看。另外要注意不同平台的统计口径可能有差异,有的按段位分层,有的不做区分,横向对比时要留意这一点。
建议先练熟一套,再看榜单。原因是:如果你对阵容的节奏、装备、站位没有基本概念,看榜单只会得到一堆看不懂的数字。具体做法是挑一套容错率高的阵容,连续玩大约 20 局,把它的装备顺序和关键回合都摸熟,建立一个「基准」。有了这个基准,你再看数据时就能判断出「这个变化对我意味着什么」。顺序反了,很容易陷入每局换一套、哪套都不精的状态。
三个常见原因。第一,装备没跟上——阵容的强度很大程度依赖核心装备,缺一件强度就掉一档,通常需要 3 件核心装才能打出设计强度。第二,海克斯不匹配——同一个阵容配不同的强化,表现能差出一整个梯队。第三,对手环境不同——榜单是平均值,你这局如果遇到多个克制阵容,实际体验会差很多。所以抄阵容的正确方式是连装备顺序和海克斯方向一起抄,而不是只抄棋子列表。
大版本更新后一般需要 2-4 天数据才趋于稳定,小版本调整约 1-2 天。更新当天和第二天,玩家还在摸索,阵容没定型,胜率波动很大,这时候看到的排名参考价值不高。比较稳妥的做法是等两三天,再看哪些阵容能稳定留在前列。如果一套阵容连续一周都在前几名,那基本可以确认它是这个版本的「安全牌」。另外建议看趋势而不是看单次快照,连续几天的排名变化比某一天的排名更有信息量。
低分段的对手运营普遍不精细,所以选一套强度高、成型快的阵容靠硬实力碾压最有效,站位和细节可以暂时放一放。到了中分段,大家阵容都会玩了,比的是经济管理和拉人口时机,这时候理解利息和连败奖励就变得重要。高分段每个人的运营水平接近,差距体现在站位调整、海克斯选择和临场判断上,数据榜的作用也从「告诉你玩什么」变成「预判对手可能玩什么」。所以看攻略时先确认它面向哪个分段,别拿高分段的思路硬套低分段的对局。
不能。数据描述的是「过去大量对局的平均结果」,它提高的是你的胜率期望,不是保证每一局的结果。真正决定单局胜负的,是你手里的装备、场上的对手、以及你的临场决策。把数据当成「缩小选择范围」的工具,而不是「替你做决定」的答案,这个心态会更健康。另外要提醒的是,请遵守游戏官方的规则与当地法律法规,理性游戏,不要因为一时的名次波动影响情绪。本页所有数值区间均为参考性质,具体以官方更新说明和公开对局统计为准。
读者评论与用户反馈
下面这些是读者在页面下的留言,挑了几条有代表性的放出来。评论内容不代表示本站观点。
#1之前一直只看胜率榜第一,抄了连输三把,看完这篇才明白是出场率的问题。现在改成先筛出场率再看胜率,稳多了。
#1-1夜猫子玩家:同感,我以前也是无脑抄第一,后来发现那些高胜率阵容玩的人太少了。
#2装备那一段写得很实在,尤其是「防装什么时候插队」这个判断,我之前从来没想过,一直是无脑堆输出。
#3运营那段的中期决策示例太真实了,我昨天就遇到一模一样的情况,42 金币,血量还行,纠结要不要 D,最后选了存钱,结果中期被打了三轮。看来还是得看血量决定。
#4「一天换一套阵容」说的就是我……看完决定先老老实实练熟一套再说。
#5海克斯按阶段判断这个思路很对。我以前 2-1 就选那些需要羁绊的强化,结果前期直接崩。现在改成先拿即时战力,舒服多了。
#5-1路人甲:2-1 拿通用战力是真的稳,我试了几局胜率明显高。
#6深度长文那段讲幸存者偏差的,是我看过讲得最清楚的一版。很多人确实分不清「玩的人强」和「阵容强」。
#7新手路线那部分很实用,我就是一上来就研究各种榜单,结果什么都没学会。现在打算按这个顺序重新来一遍。
#8搜索全景那个板块挺有意思的,第一次知道「云顶大数据」这个词的搜索量这么高,难怪大家都在做这个方向。
#9隔了两个版本回来,装备表全变了,这篇正好帮我把优先级重新理了一遍。求继续更新版本追踪那块。